诛仙手游中的云梦职业,其技能栏是支持且必须进行自定义设置的,这是由该职业技能数量远超快捷栏位的基本矛盾所决定的。游戏为玩家提供了有限的主动技能栏位,而云梦拥有包括三个终极技能在内的众多主动技能,因此无法将所有技能同时放置于快捷栏上,玩家必须根据自身的玩法流派、战斗场景与操作习惯,进行选择和排列组合,这一筛选与配置的过程本身就是一种深度的自定义。

自定义技能栏的核心机制主要体现为对单个技能的位置安排以及连续技的合成设置。玩家可以自由决定将哪个技能放置在技能轮盘的第一页或第二页的哪个位置,例如将常用的位移或解控技能放在易于触发的位置,而将冷却时间长的大招单独摆放以便监控。游戏允许将两个技能绑定为一个连续技,占据一个栏位,这极大地扩展了技能栏的实际容量,是应对技能繁多问题的关键自定义手段,例如常见的将控制技能木灵缚与爆发技能百花缭乱设置为连续技。

自定义的具体方案并非千篇一律,而是紧密围绕玩家选择的职业流派来构建。云梦主要分为以云梦深处为核心的隐身爆发流、以昆山玉碎为核心的玉碎控场流以及以春风化雨为核心的辅助治疗流。不同流派的核心技能、输出循环与功能重心截然不同,因此技能栏的自定义方向也大相径庭。爆发流需要优先保证高伤害技能的便捷触发,控场流需突出控制链的衔接,而辅助流则需强化治疗与增益技能的覆盖,这要求玩家必须针对所选流派进行专门的技能栏规划。

进一步地,技能栏的自定义还需要根据具体的战斗场景进行动态调整。在玩家对玩家竞技中,控制与反控制的技能、以及精准的手动释放时机至关重要,因此可能需要将关键控制技能木灵缚与解控技能移花接木分开放置以避免误触。而在团队副本中,群体治疗春风化雨、团队增益山外清音等辅助技能的价值会大幅提升,需要置于更便于快速施放的位置。为了方便自动化战斗,玩家还可以在挂机设置中勾选希望自动释放的生存型或常规输出技能,而将需要把握时机的爆发技保留为手动操作,这亦是自定义的另一个维度。
一个合理的自定义方案能显著提升操作流畅度与实战效能,反之则可能掣肘职业能力的发挥。玩家需要通过实战不断验证和微调自己的技能栏布局,直至找到最契合个人操作与战术需求的那套方案,这才是掌握该职业精髓的重要一环。


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