城市布局的核心在于合理划分功能区域。生产类建筑如金矿、农场、木材厂和石矿场应集中放置在左侧或边缘区域,形成独立的生产区。这类建筑每种只需主升1个,其余可通过野外采集补充资源。城市内自然生长的云杉可铲除以获得10%资源回收,腾出空间用于功能性建筑摆放。装饰性道路或树木可适度添加以提升美观度,但需避免过度挤占核心区域。

军事训练类建筑包括靶场、马厩等应统一规划在右侧或下方,与生产区形成对称分布。医院作为治疗伤兵的关键设施,使用频率较低但占地面积大,建议置于城市上方边缘。市政厅、铁匠铺、城堡等高频使用建筑必须位于中央核心区,确保快速访问。斥候营地作为探索功能建筑,同样需临近核心区以便日常操作。这种分区设计能显著提升操作效率,减少无意义的界面切换。

功能性建筑如VIP商店、酒馆等占地面积较小,可沿城墙内侧线性排列。学院作为科技研发场所,应与训练类建筑相邻,形成军事科技联动区。仓库需避开易受攻击的外围位置,优先靠近核心区保护资源安全。联盟中心等社交类建筑可灵活安置在次要通道旁,既保证访问便利又不影响主功能区动线。

在高级城市阶段,需预留扩建空间应对新增建筑。16级城市通常需配置4座医院和4座兵营,可采用双层环形布局,内环放置核心建筑,外环分布生产与军事设施。城墙防御结构需与守城塔形成交叉火力覆盖,城门位置应避开资源密集区。失落之地等特殊玩法中,联盟要塞的布局需遵循外围主战、内围发展原则,强盟驻守外围关卡保护资源区。
布局优化需持续调整,每次建筑升级后应重新评估空间利用率。拆除冗余装饰物、压缩道路宽度能释放额外空间。关键建筑之间的路径需保持直线连接,减少行军和资源运输的时间损耗。最终形成的布局方案应兼顾效率、防御与美观三大要素,通过沙盘模拟工具反复验证可行性后再实施改造。


MORE

