国战任务城内的城池是可以被屠城的,但需要满足特定条件。屠城功能仅能对城池和关卡地形发动,且目标城池内的敌军武将数量必须低于5。攻城开始后的1分钟内可执行屠城操作,成功后城内敌军将直接死亡,城池变为废墟。该功能需玩家达到140级并拥有六颗技能神石才能开启,同时还需具备诸葛的实力。屠城是国战中极具战略意义的操作,能快速瓦解敌方防御,但需谨慎选择时机和目标。

屠城并非无条件适用,其核心限制在于目标城池的敌军规模。若敌方武将数量超过5人,则无法触发屠城。屠城后城池会彻底损毁,短期内无法恢复功能,因此在资源富集或战略要地需权衡利弊。部分玩家偏好保留城池以持续获取资源,而屠城更适合用于切断敌方补给线或削弱其核心战力。这一机制的设计旨在平衡攻守双方的策略选择,避免单一战术主导战场。

从战术层面看,屠城功能在国战中能有效配合围点打援或闪电战。在敌方主力驰援途中对其附属城池实施屠城,可迫使对方分兵防守或放弃救援。由于屠城具备即时生效的特性,它也能用于破坏敌方的连锁防御体系,尤其针对依赖城池联动的战术。但需注意,屠城会消耗技能神石,且冷却时间较长,频繁使用可能导致后续关键战役中资源不足。

对于防守方而言,预防屠城需优先保证城池驻军数量,并通过快速支援或分散武将部署降低风险。部分高阶建筑可提供预警时间,延长敌军攻城窗口期,为反制创造机会。若屠城不可避免,可提前转移资源至次级据点,减少损失。游戏内地形系统(如山地、水域)也会影响屠城执行效率,合理利用地形增益能进一步优化攻防策略。
屠城是国战任务中高风险高回报的战术选项,其效果取决于玩家对战场节奏的掌控和资源规划能力。建议在实战前通过迷雾探索或侦查技能确认目标状态,避免无效消耗。联合盟友同步发动多线攻势,可最大化屠城的战略价值,推动全局胜利。


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