解雇武将或士兵是优化资源配置的重要策略,但操作不当可能导致资源浪费或战力下降。解雇前需评估目标对象的战力贡献、成长潜力及资源消耗,优先移除属性平庸或与阵容不契合的单位。对于武将,需确保其未担任关键职务(如城主或队长),并卸下全部装备;对于士兵,需在兵营界面选择冗余或低阶兵种执行操作。系统会提示确认解雇,建议反复核对避免误操作。

若遇到武将在狱中或仓库空间不足等限制,需针对性处理。前者可通过更换装备或完成副本解除状态;后者需清理仓库腾出至少6个空位。部分武将解雇后可能重新出现在招募池,而士兵解雇不可逆,需谨慎决策。高阶武将解雇前建议备份其培养数据,部分游戏版本会保留原有等级经验,但幻影战斗收益是否继承需以当前版本机制为准。

解雇低效单位可释放粮食、黄金等资源,用于培养高潜力武将或升级兵种科技。注意同步调整阵容搭配,例如用解雇获得的空缺招募地形特化型武将,或补充当前稀缺的兵种类型。长期规划比短期收益更重要,避免因过度解雇导致阵容断层。

通过合理筛选与淘汰,玩家能更高效地推进城池建设与国战布局。建议定期审查阵容,结合版本更新调整解雇优先级,例如当前版本中骑兵弱势时可考虑削减相关单位。最终目标是构建动态平衡的战斗体系,而非盲目追求单一数值提升。


MORE

