统率是武将的核心属性之一,直接影响部队在攻城战中的防御能力和生存能力。统率属性越高,武将受到的兵刃伤害越低,尤其在面对敌方高武力输出时,统率的减伤效果尤为关键。攻城战中,部队需要承受大量来自守军的物理攻击,因此统率属性高的武将能够有效降低战损,确保部队在持久战中保持战斗力。

统率不仅影响单个武将的防御能力,还通过城建系统中的君王殿和帅令坛提升整体部队的统御值上限。君王殿每升一级增加1点统御值,而帅令坛在君王殿达到8级后也能进一步提升统御值。更高的统御值允许玩家配置更多高统率武将或携带更强力的战法,从而在攻城战中占据优势。部分战法如藤甲兵、抚辑军民等,其效果与统率属性直接相关,统率越高,战法收益越显著。

攻城战中,器械部队的配置同样受统率影响。器械兵种攻城值较高,但防御能力较弱,若搭配高统率武将或统率加成型战法,可显著提升生存能力。袁绍的主战法累世立名能降低敌方统率并提升己方全体统率,在攻城时形成攻防兼备的优势。器械部队的兵力损耗与武将统率挂钩,统率越高,兵力损失越少,从而减少资源消耗和征兵时间。
统率属性在攻城战中的另一重要作用是影响战法联动。曹仁的固若金汤战法可提升自身统率并嘲讽敌军,配合高统率属性形成坚固防线。类似战法如军民藤甲等,其减伤效果与统率属性成正比,因此在攻城时优先分配给统率高的武将。需统率对谋略伤害无减免效果,因此在面对混合伤害型守军时,需平衡统率与智力的加点策略。

玩家需通过城建升级、战法选择和武将加点等方式最大化统率收益,从而在攻城战中实现低战损、高效率的作战目标。


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